Создатель Indiana Jones and the Great Circle объяснил, что игра не работала бы как шутер

Знаменитый герой отправится в новое приключение в Indiana Jones and the Great Circle. Разработчики начинают рассказывать о проекте.

В декабре 2024 года ожидается релиз MachineGames, Bethesda Softworks. Команда MachineGames рассказала о своем виденье игры про приключения Индианы Джонса.

Директор по дизайну объяснил, что проект не работал бы как обычный шутер — тут специфический протагонист:

«Индиана Джонс — он ведь не стрелок, верно? Он не бросается с оружием наперевес в разные ситуации. Так что [эта игра] никогда не будет шутером, не должна быть шутером. А вот рукопашный бой — в этом вполне есть смысл.

Он не боец, это не его натура, хотя он постоянно ввязывается в драки. Он "удачливый герой" — как мы можем воспроизвести это в геймплее, заставить игрока почувствовать этот юмор, как это передать?

По сравнению даже с "Риддиком" [играми Riddick], у которого другой стиль рукопашного боя. [The Great Circle] гораздо более полухаотична, есть много предметов вокруг, которые можно подбирать — кастрюли и сковородки, которые вы подбираете и разбиваете о головы людей...».

***

Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению