World of Warcraft вышла на новый уровень инклюзивности. Blizzard помог специалист по арахнофобии и объяснил, почему пауков заменили на крабов

За минувшие годы в World of Warcraft скопился разнообразный контент. Разработчики стали больше времени уделять специфическим запросам и подготовили новый игровой режим для страдающих от арахнофобии.

Авторы World of Warcraft недавно представили режим для арахнофобов. Blizzard Entertainment учла специфические жалобы участников сообщества, которых не устраивал «тревожный контент», который можно было повстречать в игре.

Тогда команда WoW начала разбираться в вопросе. Когда они создавали новую расу нерубов в «паучьей тематике» для дополнения The War Within, они пригласили экспера по арахнофобии, который объяснил, что же делает пауков страшными (для некоторых персон).

Итогом сотрудничества стал специальный режим для арахнофобов, который превращает паукообразных в World of Warcraft в крабов.

Существуют игроки, которых пугают и крабики, но в целом это решение было принято сообществом. Как пояснили в беседе с PC Gamer — крабы всё же пугают игроков меньше, чем пауки:

«Мы получили много информации, которая позволила нам провести некоторые испытания, например, угол наклона ног, их количество, наличие клыков и тому подобное. Когда речь идёт о проверке фобии, это действительно важно. Даже если крабы кажутся случайному наблюдателю похожими на пауков, когда речь идет о фобиях, это имеет огромное значение. Этот тезис подтвердился и в ходе пользовательского тестирования нашей игры: Люди — сторонники крабов [им они больше нравятся]».

Ролик: https://youtu.be/Wz0UP7Xno5Y

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: twitter.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению