66 минут в Avowed. Издания хвалят игру, несмотря на 30 fps

На прошлой неделе Obsidian Entertainment подтвердила блокировку Avowed на 30 кадров на Xbox, а тем временем первые отзывы об игре очень положительные. Знакомимся с подробностями.

Журналисты получили возможность познакомиться с продолжительным фрагментом приключения, а редакторы Enfant Terrible записали игровой процесс, включающий геймплей трех классов. В итоге доступно более часа отснятого материала.

Игра действительно будет работать с частотой 30 кадров в секунду, но журналисты отметили красивую графику и хорошую боевую систему. Хватает хвалебных отзывов, в которых говорится, что игра Obsidian Entertainment предложит невиданное ранее для студи качество с увлекательными сражениями. 

Некоторые рецензенты выделяют преимущества дальнего боя, и что рейнджер, наряду с магом и варваром, на данный момент самые предпочтительные классы. Разработчикам ещё предстоит доработать пользовательский интерфейс, но в ходе игрового процесса будет предоставлено множество вариантов выполнения задач. В игре нет возможность пропускать бои благодаря навыкам или взаимодействию с окружением. 

Сюжет Avowed разворачивается после событий Pillars of Eternity 2, и создатели сделали акцент на расширенных диалогах - у некоторых бесед целых 7 вариантов на выбор. Игрок получит возможность создать «очень злого» персонажа.

Ролик: https://youtu.be/1NCYN-HBDpA

****

Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.