66 минут в Avowed. Издания хвалят игру, несмотря на 30 fps

На прошлой неделе Obsidian Entertainment подтвердила блокировку Avowed на 30 кадров на Xbox, а тем временем первые отзывы об игре очень положительные. Знакомимся с подробностями.

Журналисты получили возможность познакомиться с продолжительным фрагментом приключения, а редакторы Enfant Terrible записали игровой процесс, включающий геймплей трех классов. В итоге доступно более часа отснятого материала.

Игра действительно будет работать с частотой 30 кадров в секунду, но журналисты отметили красивую графику и хорошую боевую систему. Хватает хвалебных отзывов, в которых говорится, что игра Obsidian Entertainment предложит невиданное ранее для студи качество с увлекательными сражениями. 

Некоторые рецензенты выделяют преимущества дальнего боя, и что рейнджер, наряду с магом и варваром, на данный момент самые предпочтительные классы. Разработчикам ещё предстоит доработать пользовательский интерфейс, но в ходе игрового процесса будет предоставлено множество вариантов выполнения задач. В игре нет возможность пропускать бои благодаря навыкам или взаимодействию с окружением. 

Сюжет Avowed разворачивается после событий Pillars of Eternity 2, и создатели сделали акцент на расширенных диалогах - у некоторых бесед целых 7 вариантов на выбор. Игрок получит возможность создать «очень злого» персонажа.

Ролик: https://youtu.be/1NCYN-HBDpA

****

Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.