PS5 Pro - секрет Полишинеля. Студии переносят игры, так как ждут выход новой консоли Sony

Sony Interactive Entertainment ещё не анонсировала PlayStation 5 Pro, но, похоже, это один из самых плохо хранимых секретов в индустрии видеоигр.

По данным порталов Wccftech и Multiplayer, во время интервью на Gamescom 2024 консоль PS5 Pro упоминалась даже без всяких вопросов, а некоторые студии заявляли, что переносили свои игры, чтобы выпустить их полностью совместимыми с более производительным устройством.

Multiplayer поделился, что в интервью с продюсером, имя которого не раскрывает, сообщалось, что игру, над которой работают в студии, отложили из-за запуска PS5 Pro. 

Портал Wccftech сообщил о похожем случае. Продюсер упомянул, что компания уже получила официальные спецификации PS5 Pro от Sony и уверена, что игра на Unreal Engine 5 будет работать гораздо лучше на новой, более производительной консоли. Wccftech также утверждает, что речь идёт о двух разных разработчиках, причем один из них - небольшой. Это позволяет предположить что более крупные студии уже давно получили PS5 Pro.

Неофициальные сообщения говорят об анонсе в сентябре и запуске в ноябре, но официальной информации пока нет.

***

Автор обложки: Wccftech. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.