Видеокарта серии AMD Radeon RX8000 замечена в базе данных Geekbench — СМИ

Специалисты обнаружили возможное упоминание чипа на архитектуре RDNA4 в базе данных популярного бенчмарка.

В базе данных Geekbench обнаружили продукт, под кодовым названием GFX1201. Эксперты технологических изданий предполагают, что этот чип относится к серии видеокарт AMD Radeon RX 8000 на базе архитектуры RDNA4. 

Подобный вывод исходит из того, что уже известные графические процессоры имеют отличающиеся идентификаторы, зависящие от архитектуры:

  • GFX101X — RDNA1
  • GFX103X — RDNA2
  • GFX11XX — RDNA3
  • GFX115X — RDNA3.5

Новый продукт оснащён 16 ГБ видеопамяти неизвестного стандарта и показывает 28 вычислительных блоков, относящихся к рабочей группе. Эксперты полагают, что фактическое число вычислительных блоков равняется 56 блокам с 3584 потоковыми процессорами.

Кроме того, максимальная частота, указанная в спецификации, равняется 2101 МГц, что несколько ниже ожиданий экспертов.

Неожиданно выглядят и результаты тестирования GXF1201: в бенчмарке Geekbench GFX1201 получил от 12 962 до 33 241 баллов.

Это ниже показателей GeForce GTX 1650 (37 356 — 39 581) и в несколько раз ниже, чем у Radeon RX 7800 XT с 140 053 баллами в аналогичном тесте. 

Автор изображения: Geekbench Источник изображения: videocardz

Стоит отметить, что на сегодня нет информации, на каком этапе находится разработка чипов на архитектуре RDNA4 — замеченный продукт может быть как квалифицированным образцом, так и инженерным, соответственно, может не обладать полным набором характеристик, которые следует ждать от видеокарт нового поколения.

Ранее информаторы сообщали, что партнёры AMD переключили своё внимание на создание продукции на базе RDNA4, однако официального анонса видеокарт следующего поколения от «красных» пока не произошло.

***

Автор обложки: AMD Источник обложки: videocardz


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.