Indiana Jones and the Great Circle будут сложные головоломки, но MachineGames поможет игрокам

Студия MachineGames решила поднять планку в головоломках и загадках в боевиках, но часто такие задачки разочаровывают геймеров и заставляют бросать проект. Поэтому в компании нашли оптимальное решение.

Творческий директор проекта Йенс Андерссон подчеркивает, что целью команды было создание настоящих, сложных головоломок, а не простой механики типа «потяни за рычаг». В то же время разработчики учитывают разнообразие способностей игроков и не хотят, чтобы кто-то застрял.

Чтобы избежать разочарований и поисков решений на YouTube, которые могут испортить погружение, в ней реализована опциональная система помощи. Игроки, столкнувшиеся с трудностями, могут сфотографировать проблемную головоломку, и сам Индиана Джонс даст подсказку. 

«Если игроки застрянут в какой-то момент игры, это будет означать, что мы потерпели неудачу», - говорит Андерссон, подчеркивая, как важно для команды, чтобы игра была сложной, но не приводила к разочарованию.

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: PC Gamer

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению