Разработчик Baldur's Gate 3 считает, что GTA 6 спровоцирует повышение цен на премиальные игры

Майкл Даус, директор по издательской деятельности Larian Studios, считает, что индустрия находится в состоянии ожидания, пока Grand Theft Auto VI не поднимет стартовую цену с 70 долларов до более высокой.

Он осудил «туманные обещания контента» для обоснования высокой цены, добавив, что цена игры должна «соответствовать её качеству, широте [и] глубине». Затем Даус объяснил, что большинство новых игр на данный момент должны стоить дороже.

«Почти все игры должны стоить дороже на базовом уровне, потому что затраты на их создание (инфляция, например) опережают ценовые тенденции. Но я не думаю, что мы достигнем этого благодаря обещаниям DLC, а также качеству и общению. Все просто ждут GTA VI, чтобы это сделать. LOL».

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник уже не раз уклонялся от ответа на вопрос о том, может ли GTA VI стоить больше 70 долларов. Он не ответил на этот вопрос ни «да», ни «нет», вместо этого сказав, что «цель компании - обеспечить высокую ценность в любой момент времени».

Ценовой ориентир в $70 для новых игр начался с запуском PS5 и Xbox Series X|S в конце 2020 года. Take-Two была одной из первых компаний, установивших цену в $70 на NBA 2K21. Генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс в 2024 году отмечал, что достаточно, чтобы одна компания подняла цену, чтобы увидеть реакцию потребителей.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.