Разработчик Baldur's Gate 3 считает, что GTA 6 спровоцирует повышение цен на премиальные игры

Майкл Даус, директор по издательской деятельности Larian Studios, считает, что индустрия находится в состоянии ожидания, пока Grand Theft Auto VI не поднимет стартовую цену с 70 долларов до более высокой.

Он осудил «туманные обещания контента» для обоснования высокой цены, добавив, что цена игры должна «соответствовать её качеству, широте [и] глубине». Затем Даус объяснил, что большинство новых игр на данный момент должны стоить дороже.

«Почти все игры должны стоить дороже на базовом уровне, потому что затраты на их создание (инфляция, например) опережают ценовые тенденции. Но я не думаю, что мы достигнем этого благодаря обещаниям DLC, а также качеству и общению. Все просто ждут GTA VI, чтобы это сделать. LOL».

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник уже не раз уклонялся от ответа на вопрос о том, может ли GTA VI стоить больше 70 долларов. Он не ответил на этот вопрос ни «да», ни «нет», вместо этого сказав, что «цель компании - обеспечить высокую ценность в любой момент времени».

Ценовой ориентир в $70 для новых игр начался с запуском PS5 и Xbox Series X|S в конце 2020 года. Take-Two была одной из первых компаний, установивших цену в $70 на NBA 2K21. Генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс в 2024 году отмечал, что достаточно, чтобы одна компания подняла цену, чтобы увидеть реакцию потребителей.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.