На дворе 2024 год, а игры для PS5 и XSX работают в базовом разрешении 720p. Анализ Star Wars Outlaws

Анализ редакторов Digital Foundry показал, что Star Wars Outlaws, как и Remnant 2, Black Myth Wukong и Final Fantasy XVI на PS5, с помощью алгоритмов FSR масштабирует изображение на консолях до 1440p с 720p в режиме 60fps.

Вероятно, это связано с тем, что в графические основы проекта встроена простая версия трассировки лучей (глобальное освещение). В целом можно сказать, что в этом плане производительность Star Wars Outlaws напоминает Avatar: Frontiers of Pandora.

В режиме качества (30 кадров в секунду) на PS5 и XSX изображение масштабируется с базового разрешения 1134-1620p. В режиме 40 кадров в секунду родное разрешение составляет динамические 936p-1252p. Агрессивный апскейлинг FSR приводит к многочисленным искажениям изображения, которые разработчики пытаются замаскировать сильным размытием движения.

При переключении между графическими режимами на консолях теряется родное разрешение и качество растительности на заднем плане. В режиме 60 кадров в секунду дистанция прорисовки кустов и трав значительно падает. По мнению DigitalFoundry, лучшим режимом в Star Wars Outlaws станет 40 fps.

Ролик: https://youtu.be/rJFJEvx-ua8

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.