Разработчикам Astro Bot было сложно поместить в игру культовых персонажей PlayStation, но в итоге решение нашли

В Astro Bot представят двойников Кратоса, Элой, Нейтана Дрейка, охотника из Bloodborne и многих других. В общей сложности в проекте Team Asobi ожидается 150 камео. Интересно, что превращение некоторых персонажей в роботов оказалось для разработчиков проблематичным.

Среди икон PlayStation есть не только реалистичные персонажи вроде Дрейка, но и мультяшные герои вроде Крэша Бандикута. Именно они усложнили задачу разработчиков, хотя персонажи выбирались по простому правилу. 

«У них должен был быть крутой научно-фантастический дизайн, а также присутствовать такие элементы, как ткани и меховые ботинки, поэтому иногда нам казалось, что мы идем вразрез с первоначальными замыслами персонажей. Мы заменили органические элементы вроде волос на материалы вроде винила. Но у всех персонажей самое важное - это глаза. Иногда светодиоды с некоторыми персонажами просто не работали, например, потому что оригинальный дизайн сильно зависит от того, чтобы зрачки были определенного размера или цвета. Поэтому в случае с более мультяшными VIP-персонами, такими как Крэш Бандикут, чтобы решить проблему, на ботов одеты маски!»

По словам директора студии Николя Дусе, разработка новых 70 животных, которые появятся в игре с светодиодами вместо глаз, оказалась более простой задачей.

Разработчик также рассказал, как ему удалось сделать так, чтобы Астро общался с каждым игроком на понятном языке.

«По сути, Астро не говорит, но звуки, которые он издает, смешивают английский и японский языки, а также универсальные слова и ономатопеи, замаскированные под звуки роботов. В неё играют дети по всему миру, поэтому нам также пришлось продумать созвучия, звуки и слоги, которые подходили бы как можно большему числу языков».

***

Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.