Bandai Namco считает, что геймерам нужно больше разнообразия и инклюзивности, но в меру

В интервью Окума Мираиф из отдела обеспечения качества онлайн-подразделения Bandai Namco рассказала о DEI (разнообразие, равенство, инклюзивность).

На вопрос о том, почему компания придает большое значение DEI, Окума ответила, что компания поняла, что такое внимание необходимо для охвата широкого круга игроков.

Bandai Namco недавно начала разрабатывать игры под лозунгом «из Японии в мир», работая над Blue [игру закроют 18 января] Protocol и Gundam Evolution. Далее Окума объяснил, почему разнообразие, равенство и инклюзивность важны для привлечения западной аудитории.

«Это создание ситуации, в которой уважают разных людей, а их способности могут быть продемонстрированы в справедливых условиях».

Также заявлено, что общественное мнение о DEI в последние годы растет, когда стали популярны такие движения, как BLM («Жизни чёрных имеют значение»). Bandai Namco утверждает, что люди ожидают найти эти элементы не только в реальной жизни, но и в индустрии развлечений.

Bandai Namco осознает необходимость балансировать элементы. Слишком сильное увлечение определенными направлениями почти всегда приводит к катастрофическим последствиям.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.