Death Stranding 2 нужно время. Хидео Кодзима рассказал об игре и подтвердил текущее состояние

Японский разработчик поделился мыслями о Death Stranding 2 и признался, что на данный момент он фактически ведёт весь проект и следит за всеми задачами, концентрируясь на самых важных элементах игры.

«Сейчас я разрабатываю игру. В процессе проверяю геймплей, карту, врагов, расположение предметов, события, пользовательский интерфейс, графику, звук, анимацию, VFX, вырезанные сцены, сценарий, как всё связано, вибрацию, ритм игры, подсказки - именно на этом этапе я отправляю замечания команде. Так что это займет немного больше времени».

Кодзима подтвердил, что на разработку новой Death Stranding уйдёт «немного больше времени», но пока ни о какой задержке речи не идёт.

Kojima Productions сосредоточена на том, чтобы собрать воедино все элементы Death Stranding 2, и только после этого приступит к оптимизации и работе над уровнем сложности. Затем студия займётся исправлением ошибок.

«Поскольку некоторые люди неправильно поняли мой предыдущий пост, позвольте пояснить. Игра не находится на той стадии, когда я меняю весь баланс геймплея или настраиваю уровень сложности. Она находится на стадии, когда мы объединяем все части, которые делали, и играем в них, чтобы собрать игру. На этом этапе мы меняем спецификации и течение игрового процесса, добавляем детали. Когда эта часть завершена, мы переходим к настройке общего игрового баланса → настройке загрузки процесса и настройке уровней сложности → отладке».

***

Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.