S.T.A.L.K.E.R. 2 по-прежнему работает с частотой 25 кадров в секунду на Xbox Series S

Ведущий продюсер GSC Game World Слава Лукьяненко в интервью ответил на вопрос, есть ли у команды какая-либо помощь в оптимизации от Xbox.

Лукьяненко рассказал, что cоглашение с Xbox о выпуске S.T.A.L.K.E.R. 2 в Game Pass также включает поддержку со стороны Microsoft Gaming, которую получали в течение нескольких месяцев, в том числе как оптимизировать игру для консолей.

«Наша команда достаточно зрелая, чтобы самостоятельно позаботиться о многих аспектах игры. Но команда Xbox лучше всех знает, как работает Xbox и что лучше сделать в случае, когда нам нужно углубиться в оптимизацию. Команда Microsoft несколько раз приезжала к нам, чтобы подсказать, что ещё мы могли бы сделать и о чём не подумали»..

«Мы ещё не закончили. Помимо Xbox Series X, мы ещё работаем над оптимизацией для Xbox Series S. Всё идёт хорошо, команда Xbox очень помогает».

«На Xbox Series X у нас два режима. Один из них - Performance Mode, в котором игра работает на частоте 60 кадров в секунду с немного другой графикой, чем в Quality Mode, который выглядит очень эффектно со всеми отражениями и текстурами высокого разрешения, но работает на частоте 30 кадров в секунду. Мы пытаемся добиться схожих впечатлений на Xbox Series S, объединив эти два подхода».

На вопрос, будет ли Xbox Series S запускать S.T.A.L.K.E.R. 2 с частотой 30 кадров в секунду с теми же настройками графики, что и режим 60 кадров в секунду на Xbox Series X, Лукьяненко ответил:

«Пока нет. Пока Xbox Series S около 25 кадров в секунду, но у нас ещё есть возможности для оптимизации».

***

Автор обложки: GSC Game World. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.