S.T.A.L.K.E.R. 2 по-прежнему работает с частотой 25 кадров в секунду на Xbox Series S

Ведущий продюсер GSC Game World Слава Лукьяненко в интервью ответил на вопрос, есть ли у команды какая-либо помощь в оптимизации от Xbox.

Лукьяненко рассказал, что cоглашение с Xbox о выпуске S.T.A.L.K.E.R. 2 в Game Pass также включает поддержку со стороны Microsoft Gaming, которую получали в течение нескольких месяцев, в том числе как оптимизировать игру для консолей.

«Наша команда достаточно зрелая, чтобы самостоятельно позаботиться о многих аспектах игры. Но команда Xbox лучше всех знает, как работает Xbox и что лучше сделать в случае, когда нам нужно углубиться в оптимизацию. Команда Microsoft несколько раз приезжала к нам, чтобы подсказать, что ещё мы могли бы сделать и о чём не подумали»..

«Мы ещё не закончили. Помимо Xbox Series X, мы ещё работаем над оптимизацией для Xbox Series S. Всё идёт хорошо, команда Xbox очень помогает».

«На Xbox Series X у нас два режима. Один из них - Performance Mode, в котором игра работает на частоте 60 кадров в секунду с немного другой графикой, чем в Quality Mode, который выглядит очень эффектно со всеми отражениями и текстурами высокого разрешения, но работает на частоте 30 кадров в секунду. Мы пытаемся добиться схожих впечатлений на Xbox Series S, объединив эти два подхода».

На вопрос, будет ли Xbox Series S запускать S.T.A.L.K.E.R. 2 с частотой 30 кадров в секунду с теми же настройками графики, что и режим 60 кадров в секунду на Xbox Series X, Лукьяненко ответил:

«Пока нет. Пока Xbox Series S около 25 кадров в секунду, но у нас ещё есть возможности для оптимизации».

***

Автор обложки: GSC Game World. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.