Франшизе Tony Hawk's Pro Skater исполняется 25 лет. Activision не забыла про годовщину

Линейка игр Tony Hawk's Pro Skater существует много лет. Поклонники готовятся праздновать очередную годовщину.

В 2024 году Tony Hawk's Pro Skater и в целом игровой франшизе исполняется 25 лет. Поклонники обратили внимание на то, что про годовщину вспомнила и сама Activision.

В аккаунте Tony Hawk's Pro Skater в социальной сети обновили «шапку», она теперь выполнена в праздничном стиле.

Франшиза периодически подаёт признаки жизни и радует сообщество (относительно) новыми релизами: несколько лет назад состоялся запуск сборника игр Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 «воссозданных с нуля в потрясающей графике высокой четкости», который в 2023 году добрался до Steam.

Игроки остались очень довольны релизом, в сервисе Valve у сборника рейтинг ~90% после нескольких тысяч отзывов.

Некоторые поклонники Tony Hawk's Pro Skater надеются на новый сборник в честь 25-летия франшизы, а кто-то пытается «снизить накал» ожиданий и призывает не ожидать многого.

***

Автор обложки: Vicarious Visions, Iron Galaxy Studios, Activision. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Vicarious Visions, Iron Galaxy Studios, Activision, @TonyHawkTheGame. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.