Как выглядит Call of Duty: Black Ops 6 на разных консолях. Графическое столкновение двух поколений

Пришло время взглянуть на качество графики в бета-версии Call of Duty: Black Ops 6. Особенно с учетом разницы между двумя поколениями консолей.

Блогер Cycu1 подготовил сравнение графики в Call of Duty: Black Ops 6 между игрой, запущенной на Xbox One S и Xbox Series X. Кадры взяты из бета-теста, который уже стартовал.

Многие локации из Black Ops 6 выглядят на производительной консоли кардинально иначе, чем на Xbox One. И дело не только в более низком качестве текстур или общем низком разрешении. На Xbox One во многих местах пропадает масса объектов - из локаций исчезают не только кусты и трава, но и целые деревья или элементы, например плющ, покрывающий стены зданий. Разработчики вырезали из шутера всё, что могли, чтобы обеспечить стабильную частоту кадров для владельцев Xbox One.

Панорамы и пейзажи выглядят как акварельные рисунки на Xbox One на фоне гораздо более резких и детализированных кадров из Xbox Series X.

Ролик: https://youtu.be/Dw687WGbpGo

В видео канала Open Surprise можно увидеть, как Call of Duty: Black Ops 6 на XSX выглядит в сравнении с PS5. Здесь различия минимальны. Обе версии работают на стабильных 60 fps с похожими настройками графики.

Ролик: https://youtu.be/mPUUzpPgltk

Небольшие проблемы вызывает версия для Xbox Series S, где периодически происходят провалы fps. Дополнительной проблемой на Series S является эффект разрыва экрана при быстром вращении камеры. XSX и PS5 работают гораздо лучше в плане стабильности частоты кадров.

Ролик: https://youtu.be/hdtXgFnh6o0

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: СoD


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.