Nintendo при создании игр никогда не идет на компромиссы — разработчик

Бывший дизайнер Nintendo Такая Имамура, имевший солидный опыт работы в Nintendo, рассказал, почему компания выпускает высокорейтинговые и коммерчески успешные игры.

Он работал под началом Сигеру Миямото, легенды игровой индустрии. Именно этот человек стоит за самыми популярными сериями игр Nintendo, такими как Zelda и Super Mario. В интервью Имамура рассказал, как Миямото удается создавать такие игры снова и снова. 

«В целом, он добрый и трудолюбивый человек, но когда дело доходит до дизайна игр, он не приемлет компромиссов».

Имамура объяснил, что гордится тем, что работал под началом легенды, благодаря его подходу к разработке игр. Он считает, что его подход к разработке - способ стать номером один во всем мире. Франшиза Mario - самая продаваемая франшиза в истории игр, и это неспроста. 

Nintendo не идет на компромиссы, когда речь идет о дизайне игр. Игры издателя не выделяются современной графикой, но они все равно отлично продаются. Почему? Возможно, потому что в них интересно играть.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.