Хидео Кодзима отметил девятую годовщину Metal Gear Solid V The Phantom Pain и рассказал о подходе к созданию игр

Metal Gear Solid V The Phantom Pain постепенно приближается к первому юбилею. Поклонники отмечают годовщину, Кодзима про неё тоже не забыл.

В 2024 году стелс-экшену Metal Gear Solid V The Phantom Pain исполняется девять лет. Поклонники отметили годовщину, про неё не забыл и один известный разработчик.

Хидео Кодзима отметил девятую годовщину проекта, а также решил поговорить о том, как подходит к работе:

«Я сам редактирую и создаю рекламные видеоролики. Трейлеры, ключевые визуальные элементы, "упаковка" — всем этим я тоже занимаюсь. Концепты, макеты, проверка, всё это. Над логотипом MGSV я работал непосредственно с Кайлом.

Я всегда работаю своими силами "на месте", не прибегая к аутсорс-услугам PR-агентств или сторонних организаций. Для меня "игра", которую я создаю — это не только сама игра. Это также включает в себя всё [остальное, связанное с ней]. Это мой стиль».

Metal Gear Solid V The Phantom Pain получилась (по меркам серии) «своеобразной», тем не менее многим полюбился данный проект и в Steam у него очень положительные отзывы (рейтинг более 90% после более чем 90 тысяч обзоров).

***

Автор обложки: KONAMI. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению