Хидео Кодзима отметил девятую годовщину Metal Gear Solid V The Phantom Pain и рассказал о подходе к созданию игр

Metal Gear Solid V The Phantom Pain постепенно приближается к первому юбилею. Поклонники отмечают годовщину, Кодзима про неё тоже не забыл.

В 2024 году стелс-экшену Metal Gear Solid V The Phantom Pain исполняется девять лет. Поклонники отметили годовщину, про неё не забыл и один известный разработчик.

Хидео Кодзима отметил девятую годовщину проекта, а также решил поговорить о том, как подходит к работе:

«Я сам редактирую и создаю рекламные видеоролики. Трейлеры, ключевые визуальные элементы, "упаковка" — всем этим я тоже занимаюсь. Концепты, макеты, проверка, всё это. Над логотипом MGSV я работал непосредственно с Кайлом.

Я всегда работаю своими силами "на месте", не прибегая к аутсорс-услугам PR-агентств или сторонних организаций. Для меня "игра", которую я создаю — это не только сама игра. Это также включает в себя всё [остальное, связанное с ней]. Это мой стиль».

Metal Gear Solid V The Phantom Pain получилась (по меркам серии) «своеобразной», тем не менее многим полюбился данный проект и в Steam у него очень положительные отзывы (рейтинг более 90% после более чем 90 тысяч обзоров).

***

Автор обложки: KONAMI. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.