Blizzard вынуждена замедлять работу аукциона WoW из-за чудовищной оптимизации. Десятки тысяч строк превратились в десятки миллионов

Поклонники World of Warcraft продолжают наблюдать самые неожиданные технические проблемы. Работу некоторых функций игры вынуждены замедлять.

Вскоре после запуска The War Within игроки World of Warcraft начали жаловаться на работу аукциона. В наличии такие технические проблемы как длительная задержка и некорректное отображение данных о выставленных лотах.

Старший продюсер World of Warcraft Том Эллис прокомментировал происходящее:

«То, что происходит с Аукционным домом — это интересная техническая проблема. Простое и хорошо продуманное изменение дизайна привело к тому, что таблица Базы Данных, которая раньше содержала 20-60 тысяч строк, теперь содержит десятки миллионов. Само по себе это не проблема, но нам нужно внести некоторые изменения в код, чтобы поддержать эти новые условия, в котором мы отныне живём. Мы собираемся выделить больше оборудования на решение проблемы во время технического обслуживания, пока люди, гораздо более умные чем я, работают над реальными решениями».

Было принято решение замедлить работу аукциона, пока специалисты Blizzard Entertainment занимаются полноценным исправлением. Это «замедление» должны хорошо ощутить продвинутые пользователи, которые использовали для работы с аукционом стороннее программное обеспечение.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.