Blizzard вынуждена замедлять работу аукциона WoW из-за чудовищной оптимизации. Десятки тысяч строк превратились в десятки миллионов

Поклонники World of Warcraft продолжают наблюдать самые неожиданные технические проблемы. Работу некоторых функций игры вынуждены замедлять.

Вскоре после запуска The War Within игроки World of Warcraft начали жаловаться на работу аукциона. В наличии такие технические проблемы как длительная задержка и некорректное отображение данных о выставленных лотах.

Старший продюсер World of Warcraft Том Эллис прокомментировал происходящее:

«То, что происходит с Аукционным домом — это интересная техническая проблема. Простое и хорошо продуманное изменение дизайна привело к тому, что таблица Базы Данных, которая раньше содержала 20-60 тысяч строк, теперь содержит десятки миллионов. Само по себе это не проблема, но нам нужно внести некоторые изменения в код, чтобы поддержать эти новые условия, в котором мы отныне живём. Мы собираемся выделить больше оборудования на решение проблемы во время технического обслуживания, пока люди, гораздо более умные чем я, работают над реальными решениями».

Было принято решение замедлить работу аукциона, пока специалисты Blizzard Entertainment занимаются полноценным исправлением. Это «замедление» должны хорошо ощутить продвинутые пользователи, которые использовали для работы с аукционом стороннее программное обеспечение.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.