Разработчики Star Wars Outlaws объяснили важность оригинальной трилогии при создании игры

В игре Massive Entertainment старалась сохранить верность фильмам, прославившим сагу. Ведущий концепт-художник Самуэль де Вос и помощник арт-директора Марта Йонкерс рассказали, как команда работала над созданием максимально аутентичного опыта.

Для Самуэля де Воса было важно проанализировать материал, который вдохновил Джорджа Лукаса на создание огромной вселенной «Звездных войн».

«"Звездные войны", несомненно, являются одной из самых известных интеллектуальных ценностей в мире, поэтому создание видеоигры, которая могла бы этому соответствовать, потребовало большого внимания. Мы изучили всё, что вдохновляло Джорджа Лукаса и Ральфа Маккуорри, чтобы убедиться, что наши идеи воплощены в жизнь».

Де Вос отметил, что в Outlaws можно увидеть дизайн, полностью вдохновленный 60-ми и 70-ми годами, особенно в корабле Trailblazer.

«Мы распечатали рисунки Ральфа Маккуорри и увеличили их, а затем развесили по офису, чтобы нас всегда окружали эти изображения. Глядя на них, можно сказать, что у МакКуорри было много потрясающих идей, которые не попали в кино, поэтому мы постарались применить аналогичный подход при создании Outlaws».

Для Марты Йонкерс верность оригинальной трилогии была крайне важна:

«В Star Wars Outlaws наша цель - дать геймерам почувствовать, что они находятся внутри одного из фильмов оригинальной трилогии саги».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Gamesradar


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.