В ремастере Dead Rising упростят легендарное хардкорное достижение на 7-дневное выживание, ради которого охлаждали консоли

Dead Rising когда-то хорошенько выжгла нервы охотникам за трофеями. Разработчики явно учли опыт оригинала.

Для кого-то Dead Rising была весёлой «песочнице с зомби», где можно было всячески эффектно разбираться с ходячими, а для части ценителей это игра стала настоящей «занозой». Дело в том, что авторы добавили один хардкорный трофей (достижение).

Для получения трофея «7 Day Survivor (7 дней жизни)» требуется выполнить вполне очевидное: «Проживите хотя бы 7 дней». Для его получения требуется уделить игре 14 часов реального времени, т.е. владельцам консолей требовалось позаботиться об её охлаждении, чтобы всё не испортить из-за банальной технической неполадки (вылета из-за перегрева).

На подходе ремастер Dead Rising Deluxe Remaster и разработчики явно учитывают прошлый «чрезмерно хардкорный» игровой опыт, который получили охотники за таким интересным достижением, поэтому в обновлённую версию игры внесут существенные изменения:

  • Авторы предусмотрят возможность перематывать время.
  • Теперь у игрока будет возможность сохраниться на середине игры.

Пока не ясно, как будет работать механика перемотки времени.

***

Автор обложки: CAPCOM Co., Ltd.. Источник изображения: store.steampowered.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению