В ремастере Dead Rising упростят легендарное хардкорное достижение на 7-дневное выживание, ради которого охлаждали консоли

Dead Rising когда-то хорошенько выжгла нервы охотникам за трофеями. Разработчики явно учли опыт оригинала.

Для кого-то Dead Rising была весёлой «песочнице с зомби», где можно было всячески эффектно разбираться с ходячими, а для части ценителей это игра стала настоящей «занозой». Дело в том, что авторы добавили один хардкорный трофей (достижение).

Для получения трофея «7 Day Survivor (7 дней жизни)» требуется выполнить вполне очевидное: «Проживите хотя бы 7 дней». Для его получения требуется уделить игре 14 часов реального времени, т.е. владельцам консолей требовалось позаботиться об её охлаждении, чтобы всё не испортить из-за банальной технической неполадки (вылета из-за перегрева).

На подходе ремастер Dead Rising Deluxe Remaster и разработчики явно учитывают прошлый «чрезмерно хардкорный» игровой опыт, который получили охотники за таким интересным достижением, поэтому в обновлённую версию игры внесут существенные изменения:

  • Авторы предусмотрят возможность перематывать время.
  • Теперь у игрока будет возможность сохраниться на середине игры.

Пока не ясно, как будет работать механика перемотки времени.

***

Автор обложки: CAPCOM Co., Ltd.. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?