«ИИ украдёт наши рабочие места». Предупреждение от актрисы озвучивания

Искусственный интеллект со временем отнимет работу у актеров, предупреждает Дженнифер Хейло, чей голос можно услышать в Mass Effect, Halo, Overwatch, Baldur's Gate и многих других.

Хейл в интервью сказала, что «ИИ придёт ко всем нам. Правда в том, что ИИ - лишь инструмент, как молоток. Если я возьму в руки молоток, то смогу построить вам дом. Но я могу взять тот же молоток и уничтожить вас».

Актриса считает, что нынешняя борьба профсоюзов, представляющих актеров озвучивания, с издателями сложна, тем более что многие компании не просто хотят получить голоса с ИИ, они хотят получить право использовать ИИ без разрешения на воспроизведение голоса, без какого-либо вмешательства со стороны владельца голоса.

«Если вы используете что-то, исходящее от нашего тела или голоса, можем ли мы получить оплату? Ведь вы используете технологию, чтобы лишить нас возможности кормить наших детей».

Одной из первых игровых франшиз, над которой работала Хейл, была Metal Gear, где она озвучивала Наоми Хантер. Хейл объясняет, что за две сессии ей заплатили 1200 долларов, в то время как игра собрала около 176 миллионов долларов. Она задаёт вопрос, куда уходит большая часть денег, которые издатели зарабатывают на играх, поскольку актеры зарабатывают мало и их  хотят исключить из уравнения.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: EA


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.