«ИИ украдёт наши рабочие места». Предупреждение от актрисы озвучивания

Искусственный интеллект со временем отнимет работу у актеров, предупреждает Дженнифер Хейло, чей голос можно услышать в Mass Effect, Halo, Overwatch, Baldur's Gate и многих других.

Хейл в интервью сказала, что «ИИ придёт ко всем нам. Правда в том, что ИИ - лишь инструмент, как молоток. Если я возьму в руки молоток, то смогу построить вам дом. Но я могу взять тот же молоток и уничтожить вас».

Актриса считает, что нынешняя борьба профсоюзов, представляющих актеров озвучивания, с издателями сложна, тем более что многие компании не просто хотят получить голоса с ИИ, они хотят получить право использовать ИИ без разрешения на воспроизведение голоса, без какого-либо вмешательства со стороны владельца голоса.

«Если вы используете что-то, исходящее от нашего тела или голоса, можем ли мы получить оплату? Ведь вы используете технологию, чтобы лишить нас возможности кормить наших детей».

Одной из первых игровых франшиз, над которой работала Хейл, была Metal Gear, где она озвучивала Наоми Хантер. Хейл объясняет, что за две сессии ей заплатили 1200 долларов, в то время как игра собрала около 176 миллионов долларов. Она задаёт вопрос, куда уходит большая часть денег, которые издатели зарабатывают на играх, поскольку актеры зарабатывают мало и их  хотят исключить из уравнения.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: EA


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?