Starfield работает в 432p с нестабильной частотой кадров. Digital Foundry протестировала игру на Xbox Series S с патчем на 60 FPS

Специалист Digital Foundry решил посмотреть, как держится Starfield в режиме «Производительность» на Xbox Series S. Получил интересный игровой опыт.

Для Starfield представили патч, который дал владельцам Xbox Series S возможность выбрать режим «Производительность» и «Качество», а также указать целевую частоту кадров — 30, 60, 40 FPS. Специалист Digital Foundry решил посмотреть, как обстоят дела с производительностью на этой консоли.

Как оказалось, Starfield на «младшей» консоли работает в 432p. Технологии апскейлинга помогаю повысить разрешение до 1080p, но приходится расплачиваться качеством — изображение ухудшается.

В случае с режимом «Качество» рендеринг проходит в 900p и реконструируется до 1440p.

При использовании апскейлера в режиме «Производительности» можно наблюдать мерцание, которого практически нет при игре в режиме «Качество». Около (и) 60 FPS можно наблюдать в закрытых или небольших локациях, а в более требовательных случаются просадки до уровня 30-50 FPS, особенно это проявляется в городах. Получается, что о полноценных 60 FPS на Xbox Series S говорить не приходится — высокая частота кадров на этой консоли есть не всегда и не везде.

Ролик: https://youtu.be/Mhskhsd_3iU

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению