Starfield работает в 432p с нестабильной частотой кадров. Digital Foundry протестировала игру на Xbox Series S с патчем на 60 FPS

Специалист Digital Foundry решил посмотреть, как держится Starfield в режиме «Производительность» на Xbox Series S. Получил интересный игровой опыт.

Для Starfield представили патч, который дал владельцам Xbox Series S возможность выбрать режим «Производительность» и «Качество», а также указать целевую частоту кадров — 30, 60, 40 FPS. Специалист Digital Foundry решил посмотреть, как обстоят дела с производительностью на этой консоли.

Как оказалось, Starfield на «младшей» консоли работает в 432p. Технологии апскейлинга помогаю повысить разрешение до 1080p, но приходится расплачиваться качеством — изображение ухудшается.

В случае с режимом «Качество» рендеринг проходит в 900p и реконструируется до 1440p.

При использовании апскейлера в режиме «Производительности» можно наблюдать мерцание, которого практически нет при игре в режиме «Качество». Около (и) 60 FPS можно наблюдать в закрытых или небольших локациях, а в более требовательных случаются просадки до уровня 30-50 FPS, особенно это проявляется в городах. Получается, что о полноценных 60 FPS на Xbox Series S говорить не приходится — высокая частота кадров на этой консоли есть не всегда и не везде.

Ролик: https://youtu.be/Mhskhsd_3iU

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.