Вышла стратегия Age of Mythology Retold. Игроки хвалят обновлённый спин-офф Age of Empires

Классика вернулась в формате Age of Mythology Retold. Игроки в целом остались довольны тем, что получилось у разработчиков.

Недавно в Steam состоялся релиз Age of Mythology Retold. Предзаказавшие игру уже могли провести в данном проекте целую неделю.

Age of Mythology Retold это стратегия в реальном времени от авторов культовой RTS-серии Age of Empires. Здесь предлагается сеттинг, где люди соседствуют с мифическими существами:

«На этот раз вам предстоит выйти за рамки привычной истории и погрузиться в мифическую эпоху, где бок о бок сосуществуют боги, чудовища и люди. Retold — это эволюция всеми любимой стратегии в реальном времени Age of Mythology, ставшая возможной благодаря современной графике и свежему подходу к знакомому жанру. Эта игра станет приятным открытием как для тех, кто только знакомится с серией, так и для ее преданных фанатов. Защищайте свои владения, ведите в бой легендарных чудовищ и взывайте к богам, чтобы они помогли сокрушить ваших врагов».

В целом игроки довольны Age of Mythology Retold, рейтинг 92% после более чем 3 тысяч обзоров.

Трейлер: https://youtu.be/_OrFkvxC_N4

***

Автор обложки: World's Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge, Virtuos Games, Xbox Game Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.