Появился графический анализ Space Marine 2. XSX демонстрирует лучшую частоту кадров, чем PS5

Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года, но рецензенты получили доступ к игре раньше, так что, помимо вердиктов о качестве геймплея, можно взглянуть и на визуальную составляющую шутера.

Редакторы ElAnalistadeBits уже успели проанализировать графику в Warhammer 40,000: Space Marine 2 - на консолях и PC.

Игра запускается на Series X и PS5 в двух графических режимах c идентичными параметрами. В режиме Quality (30 fps) будет родное разрешение 1440p, масштабированное до 2160p. В режиме Performance (60 кадров в секунду), напротив, родное разрешение падает примерно до 1080p (иногда ниже) и масштабируется до 1440p. Xbox Series S предлагает один графический режим - 30 кадров в секунду при родном разрешении 1080p, масштабированном до 1440p.

Производительность Space Marine 2 в режиме 30 fps хорошая. Анимация практически никогда не опускается ниже установленного значения на всех консолях. Хуже обстоит дело с 60 fps, где Xbox Series X имеет явное преимущество над PS5:

«В режиме производительности XSX генерирует более высокую частоту кадров, чем PS5. К сожалению, обе платформы с трудом удерживают 60 fps в моменты напряженного действия».

Например, на 5:29 видео видно, что PS5 выдает 50 fps против 60 fps у XSX. Преимущество консоли Microsoft иногда достигает 8-10 fps в Space Marine 2 - в тех же локациях и боевых сценах.

В Space Marine 2 полностью отсутствует трассировка лучей, но это не меняет того факта, что игра выглядит хорошо. Редакторы просто указывают на Space Marine 2 как на новый графический стандарт, наряду с Hellblade 2 и Wukong, с которым будут сравнивать будущие игры в соответствующих жанрах.

Ролик: https://youtu.be/wi2IYSDJHlQ

Ролик: https://youtu.be/5Aw0JNQj55A

***

Автор обложки: Saber Interactive. Источник обложки: Steam

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению