Astro bot — ещё одна игра после Black Myth: Wukong c плохой реализацией HDR
Эксклюзивы Sony приучили игроков к хорошим режимам HDR, но его исполнение в Astro Bot оставляет желать лучшего.
Примерно также легкомысленно к HDR отнеслись в Black Myth: Wukong, но в Astro Bot всё обстоит немного иначе. Удивительно, что проблема не упоминается рецензентами Digital Foundry при анализе визуальной составляющей. Проблема с HDR в Astro Bot заключается в том, что повышен базовый уровень черного, из-за чего изображению не хватает контрастности (черные области в HDR кажутся сероватыми). Исправить это в игре нельзя. С другой стороны, всё слегка получше - самые яркие точки достигают максимальных значений яркости (нит) для имеющегося дисплея.
На эти проблемы указывают редакторы GamingTech, которые первыми разоблачили полное отсутствие нативного HDR в Black Myth Wukong.
SDR-изображение свободно от проблем с повышенным уровнем черных «ямок», но оно не предлагает таких хороших ярких областей. Поэтому GamingTech всё же рекомендует играть с HDR.