Инди-революция маловероятна, так как все гонятся за успехом Fortnite — разработчик

В подкасте Limit Break Network Ксалавье Нельсон, работавший над многими играми, включая Pace Warlord Organ Trading Simulator, рассказал, почему в индустрии больше не появляется среднебюджетных игр.

По его словам, главная причина, по которой не совершается АА-революция, - это деньги. Люди, которые могли бы её профинансировать, предпочитают делать ставки на игры, наподобие Suicide Squad. 

«Все, у кого есть деньги на АА-революцию, вместо этого хотят сделать новую Fortnite, и эта новая Fortnite может быть отменена ещё до выхода». 

Издатели могли бы инвестировать в AA и инди-игры, но делают большие ставки и гонятся за успехом Fortnite, а в индустрии появляется больше крупнобюджетные игры, часть из которых с треском проваливается. 

Нельсон также рассказал о том, как Warner Bros. удвоила количество игр-сервисов, несмотря на огромный успех Hogwarts Legacy. Поэтому, по его словам, в индустрии будут появляться релизы вроде Palworld, которые могут стать массовыми, но их будет не так много.

Пока неясно, как будет развиваться индустрия в ближайшие годы. Но такие релизы, как Elden Ring, Stellar Blade и Black Myth: Wukong, говорят о том, что однопользовательские игры ещё могут быть очень успешными. 

***

Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.