«Разработчики Unreal Engine 5 не выполнили обещаний». Фанатский опрос

На NeoGAF пользователь RetroGamingUK провел опрос о том, помог ли Unreal Engine 5 сократить время и стоимость разработки. Большинство проголосовало против.

После анонса движка Epic заявила, что технология позволит сократить стоимость и время разработки. Но создатели игр тратят на разработку больше времени и денег.

В прошлом фанаты отмечали, что Unreal Engine 5 не даёт невероятных результатов, которые оправдывали бы его недостатки в производительности. Хотя Hellblade 2 - красивая игра, её статус крупнейшей демонстрации технологии не сулит движку ничего хорошего. 

Фанаты также отметили, что Lumen, Nanite и Metahuman оказались не такими революционными, как ожидалось. Они сильно ударили по производительности, сделав их менее жизнеспособными, чем ожидалось, на консолях текущего поколения и ПК. Кроме того, эти технологии не позволили сократить время разработки.

У игр на Unreal Engine 5 есть серьезная проблема с подтормаживаниями. В этом нет ничего нового, поскольку она существует ещё с прошлой версии движка, но, похоже, новейшая технология не смогла устранить унаследованные проблемы.

Таким образом, становится ясно, что Unreal Engine 5 - это технология, предназначенная для будущего. Демонстрационные ролики намекают на еще более требовательное будущее игр, так что в дальнейшем разработчикам будет только сложнее.

***

Автор обложки: Ninja Theory. Источник обложки: Tech4gamers

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению