На Xbox готовятся выпустить Final Fantasy 7 Remake и другие игры серии Square Enix — инсайдер

Похоже, что скоро познакомиться с современными Final Fantasy можно будет не только на ПК и PlayStation.

Square Enix ранее давала понять, что пересматривает стратегию и отходит от идеи эксклюзивов в сторону мультиплатформенных релизов. Похоже, что в обозримом будущем на Xbox могут доставить различные игры из серии Final Fantasy.

Инсайдер и журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в ходе подкаста Xbox Two рассказал о том, какая информация до него доходила:

«Я слышал, что на повестке дня [для рассмотрения возможности релиза на Xbox] находится ряд игр, включая Final Fantasy 7, 16 и линейка pixel remaster. 

Многие люди задавались вопросом: "Неужели Sony навсегда заблокировала Final Fantasy 7 Remake?". Я слышал, что это не так и что FF7 Remake в конце концов выйдет на Xbox. Я не знаю, когда это произойдет, и не знаю, будет ли она в первой волне [релизов на Xbox].

Лично я бы ожидал, что, вероятно, в ближайшее время можно рассчитывать на игры линейки pixel remaster и, возможно, Final Fantasy 16. Я думаю, что для Square Enix сейчас Final Fantasy 16 более актуальна, чем Final Fantasy 7 Remake».

***

Автор обложки: Square Enix. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.