Петицию о возрождении Concord подписало больше человек, чем отметилось на пике игры в Steam

Петиция собрала более 1350 подписей, в то время как на пике популярности геройский шутер насчитывал менее 1000 игроков в Steam.

Запущенный 23 августа геройский шутер получил значительные инвестиции от Sony, но в итоге стал полным разочарованием. Как только игра ушла в оффлайн, игроки создали петицию: «Мы все были заняты в тот уик-энд - пожалуйста, выпустите Concord снова», чтобы вернуть шутер.

На момент написания заметки петиция насчитывает 1354 подписи и приближается к отметке 1500. Это означает, что на данный момент количество подписей превышает пиковое количество одновременных игроков Concord в Steam.

Большинству же геймеров нет особого дела до возрождения геройского шутера. Неизвестно, что задумал создатель петиции, но в комментариях люди придумывают нелепые причины, по которым пропустили игру. Например: «Я так долго ждал эту игру, но на презентации у меня случайно случилась диарея, и я пролежал на унитазе 2 недели подряд».

Один из пользователей даже заявил, что Sony должна выпустить игру ещё раз, чтобы закрыть после очередного провала.

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки:OpenCritic


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!