PlayStation делает зрелые и реалистичные игры, а Astro Bot лишь восполняет пробел — глава разработчика

Директор и глава Team Asobi Николя Дусе в интервью признался, что таких игр, как Astro Bot, очень не хватало на PlayStation, и что задача студии - заполнить пустоту, образовавшуюся после того, как компания сосредоточилась на создании реалистичных и зрелых игр.

«Когда сообщество PlayStation начало взрослеть, многие студии перешли от создания мультяшных игр к более зрелым и гиперреалистичным. Именно тогда мы, студия Team Asobi, решили, что хотим заполнить тот пробел, который заполняли другие студии 20-25 лет назад. Вот кем мы хотим быть: для всех, красочными и т.д. Даже если мы сделаем хоррор, это будет веселый хоррор».

Если Astro Bot станет финансово успешным, то, возможно, Sony немного изменит нынешнее направление и предложить более легкие и приятные проекты. Но ждать больших и быстрых перемен вряд ли стоит, ведь это долгосрочный и не всегда оправданный процесс.

***

Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: YouTube

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению