Режим 40 кадров в секунду должен стать стандартом для консолей — продюсер Avatar

Продюсер Massive Entertainment Анчел Лабена утверждает, что все консольные игры обязаны выходить с возможностью активации режима 40 кадров в секунду, который, по его мнению, должен быть стандартным.

В сети X Лабена, продюсер Avatar: Frontiers of Pandora, отметил:

«Просмотр видео Digital Foundry о Star Wars Outlaws только укрепил меня во мнении, что режим 40 кадров в секунду на консолях должен стать стандартом. Он обеспечивает плавность игры, низкую задержку в управлении и сохраняет высокое качество изображения. Идеальный вариант!»

На замечание о том, что отстаивать 40 кадров в секунду на консолях в 2024 году - жалкое зрелище и что студиям нужно улучшить оптимизацию, Лабена ответил, что это вопрос выбора.

«Вы можете выбрать режим 60 кадров в секунду, если вам так больше нравится. Но в консольных играх, где используется трассировка лучей, в режимах 60 кадров в секунду она обычно отключается. В Outlaws трассировка лучей используется во ВСЕХ режимах, и режим 40 кадров в секунду является хорошим компромиссом между разрешением и производительностью».

Режим 40fps в Star Wars Outlaws доступен на консолях с VRR-совместимыми экранами, позволяя балансировать между качеством изображения и производительностью.

***

Автор обложки: Massive Entertainment. Источник обложки: Rolling Stone


Сейчас на главной

Публикации

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.

Гарри Поттер и Алчность Издателя. Обзор симулятора квиддича Harry Potter: Quidditch Champions

Обзоры 12 сентября 17:58 0

В 2023 году состоялся релиз игры, о которой мечтал каждый фанат Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. В лучших традициях франшизы игроки получили возможность прожить учебный год, исследуя Хогвартс и его окрестности, а также мрачные секреты, ведущие в глубь веков. Однако для полноценного погружения в будни студента школы магии и волшебства не хватало одной иконической детали — соревнований по квиддичу. Мечтали когда-либо оседлать новенькую Нимбус-2000, чтобы взмыть в небо и вместе с товарищами по факультету сразиться за кубок школы? Harry Potter: Quidditch Champions предоставляет такую возможность, но её очарование растворяется столь же стремительно, как и вкладыш из упаковки с шоколадной лягушкой.