Уходя из Tango Gameworks Синдзи Миками ошибочно думал, что студию не закроют, если она продолжит заниматься Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush оказалось недостаточно для того, чтобы Microsoft решила не закрывать Tango Gameworks. Однако благодаря Krafton история студии всё же не подошла к концу и продолжилась.

Синдзи Миками побеседовал с журналистами и рассказал о том, почему в 2023 году он ушёл из созданной им студии Tango Gameworks. Как оказалось, отчасти это было связано с тем, что он решил, будто студия находится в безопасности — она создала Hi-Fi Rush, которая получила много положительных отзывов.

Разработчик вспоминает:

«Я думал, что [Tango Gameworks] будет в безопасности, пока они продолжают выпускать игры [по франшизе] Hi-Fi Rush.Это одна из причин, по которой я ушел из Tango Gameworks . Поэтому я был удивлен, когда [Microsoft] решила закрыть студию».

Затем в истории Tango Gameworks случился другой неожиданный поворот — подключилась южнокорейская Krafton, многим известная как издатель PUBG. Компания приобрела как саму студию, так и права на франшизу Hi-Fi Rush:

«Теперь Krafton взяла на себя управление бизнесом , так что я чувствую, что в итоге всё сложилось хорошо. Мне напомнили, что если вы делаете хорошую игру, кто-то её подхватит. Тяжёлая работа команды разработчиков Hi-Fi Rush открыла новую главу для неё. Я думаю, что для студии-разработчика создание хорошей игры имеет для выживания гораздо большее значение, чем создание популярной игры».

***

Автор обложки: Tango Gameworks, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению