AMD откажется от конкуренции с Nvidia в сегменте флагманских видеокарт

Компания AMD намерена увеличить свою долю рынка, предлагая решения для миллионов игроков, а не только для тех, «кто может позволить себе Porshe и Ferrari».

На выставке IFA 2024 портал Tom's Hardware пообщался с Джеком Хьюном, вице-президентом и генеральным менеджером группы по вычислительной технике и графике AMD.

Джек Хьюн рассказал о новой стратегии AMD по увеличению доли компании на рынке в контексте слухов о том, что в следующем поколении видеокарт RX 8000 не будет флагманских моделей и видеокарт для энтузиастов.

Согласно словам Хьюна, AMD намерена сосредоточиться на увеличении своей доли на рынке графических процессоров, отказавшись от конкуренции с Nvidia в сегменте высокопроизводительных видеокарт. 

Подобное решение исходит из того, что их предыдущие усилия не увенчались успехом: по их оценкам, Nvidia контролирует 88% сегмента высокопроизводительных видеокарт, а AMD удерживает всего 12%.

Таким образом, AMD намерена сместить акцент с продукции для энтузиастов на более широкую аудиторию, чтобы попытаться занять долю в 40-50% рынка.

«Я не хочу, чтобы компания AMD была той, чью продукцию могут позволить себе только те люди, которые могут позволить себе Porshe или Ferrari. Мы хотим предоставить игровые решения миллионам пользователей», — сказал Хьюн.

Автор изображения: AMD Источник изображения: iXBT

При этом Хьюн добавил, что у компании есть некоторые планы по продуктам для энтузиастов, но «красная команда» пока не готова о них рассказать. Кроме того, в ходе беседы Хьюн не опроверг, но и не подтвердил слухи об отказе от выпуска флагманских моделей видеокарт RX 8000.

Сейчас AMD планирует сфокусироваться на стабильном увеличении своего присутствия в массовом сегменте графических процессоров, отложив конкуренцию с Nvidia за звание «Царя горы» на потом.

***

Автор обложки: Nvidia // AMD Источник обложки: Ghanafuo


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.