Двойной удар: создателей фильма Minecraft отменяют активисты за расизм, а фанаты за визуальный стиль

Экранизация видеоигр дело непростое. Трейлер киноадаптации Minecraft подвергся критике со стороны разнообразных категорий пользователей.

Недавно  Warner Bros. Pictures представила трейлер фильма «Майнкрафт». Промо киноадаптации франшизы Minecraft получило более миллиона дизлайков.

Фанаты игры Minecraft указывают на то, что выбранный авторами фильма визуал не очень соответствует тому, что они привыкли видеть в проекте Mojang Studios. Есть недовольные и совсем из другой категории пользователей.

Дело в том, что на проект обратили внимание и персоны с активной жизненной позицией. При просмотре трейлера они заметили, что местный Стив существенно отличается от игровой версии: актёр Джек Блэк — белый, в то время как на представленном изображении кожа Стива выглядит темнее. Это вызвало определённое недовольство, поскольку в подобном усмотрели проявление «расизма».

Судя по обсуждению, даже некоторые «далёкие от темы» находят не совсем уместным такой выбор актёра:

«На самом деле я не фанат Minecraft, но даже мне кажется, что здесь что-то не так с внешним видом».

Кто-то просто не принимает такое виденье и указывает на то, что «Это не Стив. Это Джек Блэк в синей рубашке»

***

Автор обложки: Mojang Studios, Xbox Game Studio,  Warner Bros. Pictures. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.