Для The Witcher 3 восстановили вырезанные сцены из концовки, где Цири решает стать ведьмачкой

До релизной версии The Witcher 3 Wild Hunt добрались далеко не все идеи CD Projekt RED. Моддеры продолжают раскапывать контент.

Иногда в процессе разработки от некоторых вещей разработчики могут отказаться, но «следы» контента порой остаются в игре. The Witcher 3 Wild Hunt в этом плане не стала исключением.

Набор инструментов The Witcher 3 REDkit для The Witcher 3 Wild Hunt предоставил моддерам множество возможностей. В том числе и добраться до контента, который по каким-то причинам не стали доделывать до конца.

Энтузиаст под ником merigoldmaribor представил сцены, которые так и не добрались полноценно до релизной версии игры: «Этот мод восстанавливает расширенную концовку, которая была вырезана в концовке, где Цири хочет стать ведьмачкой. Сцена, в которой Цири и Геральт встречаются в Белом Саду, была максимально сокращена. CDPR, вероятно, не хотели, чтобы сцена была достаточно длинной, и удалили созданную ими длинную версию».

Эти сцены можно изучить самостоятельно, merigoldmaribor опубликовал Ciri Witcher Ending Restoration в открытом доступе на Nexus Mods.

Ролик: https://youtu.be/HHcqUeftAoM

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Обзоры 08 октября 13:40 0

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.