Заменили геймдиректора Payday 3, грозившего рассылкой фурри-порно критикам. Фанаты готовятся ко второму году поддержки

История Payday 3 всё же не закончится. У Starbreeze Studios есть план, а у фанатов повод для небольшого праздника.

У Payday 3 был не очень гладкий запуск, но всё же Starbreeze Studios со временем начала поставлять ожидаемые улучшения и новый контент. Разработчики решили продлить поддержку, т.е. ожидается второй год обновлений.

Также объявили о перестановках в команде Payday 3 — геймдиректор Мио, к которому у сообщества скопилось множество претензий (не только из-за порно-скандала, но и из-за творческих решений), переводится на позицию «дизайнера», а «творческой силой» станут известные в сообществе персоны — Альмир Листо и Андреас Хель Пеннингер.

Выпустили новое промо, посвящённое обновлению Fear & Greed для Payday 3. В игру введут премиальный контент — ограбление, дополнительные костюмы, маски и перчатки. Появится и новое бесплатное OVERKILL-оружие миниган M135 Arges. Походить с ним на постоянной основе не получится, как с другими моделями этого типа, при ходьбе с ним герой будет замедлен.

Трейлер нового контента для Payday 3: https://youtu.be/WRuHx8rLT4E

***

Автор обложки: Starbreeze Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!