Sony не требует, чтобы все игры улучшенные для PS5 Pro работали с 60fps. Игры с 30fps останутся — журналист

Главный архитектор PlayStation 5 Pro Марк Церни продемонстрировал различные игры, работающие в режиме качества (Quality Mode) с частотой 60fps, но это не значит, что все игры получат такую частоту после обновления разработчиков.

Некоторые игры по-прежнему будут работать с частотой 30 кадров в секунду, но с улучшенным разрешением и качеством графики, чего может быть достаточно, чтобы Sony сертифицировала их как «Улучшенные для PS5 Pro».

Об этом рассказал журналист Том Уоррен из The Verge, который в апреле сообщил о PS5 Pro и раскрыл информацию от своих источников о процессе сертификации Sony для своей самой производительной консоли. 

Уоррен говорит, что слышал о таких примерах, как повышение разрешения и производительности, но, хотя Sony хочет, чтобы игры шли с частотой 60 кадров в секунду, она сертифицирует обновление, если в нем есть только такие улучшения, как трассировка лучей или повышение разрешения.

В качестве примера можно привести игру для PS5 с динамическим разрешением от 1080p до 1440p при 30 к/c, которая на PS5 Pro обновляется до 1280p и 2160p при 30 к/с - этого достаточно для получения сертификата от Sony. Переход с фиксированного разрешения 1440p на 2160p (родное 4K) также будет одобрен Sony, но такие улучшения, как стабилизация динамического разрешения на более высоком уровне, - нет.

Аналогично, игра, которая на PS5 работает при 30fps, на PS5 Pro будет сертифицирована, но улучшение производительности для повышения стабильности или поддержания максимального значения - нет.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.