В цене PS5 Pro виновна Microsoft. Отсутствие конкуренции помогло Sony принять лёгкое решение — аналитик

Аналитик игровой индустрии из Ampere Пирс Хардинг-Роллс прокомментировал высокую цену PS5 Pro, считая, что решение японской корпорации точно отражает стратегию Sony. Компания хочет «защитить свою маржу», но в то же время у неё нет прямой конкуренции.

«Отсутствие конкуренции означает, что Sony легче принять решение о более высокой цене, чтобы защитить существующую маржу. Для большинства потенциальных покупателей стандартное издание PS5 будет оптимальным вариантом цены».

Аналитик упомянул о прямой конкуренции PlayStation 4 Pro с Xbox One X. Хотя устройство Microsoft вышло гораздо позже японского собрата, оно представлялось как «самая мощная консоль в мире». Но американская компания не пошла по стопам конкурентов и столкнулась с тем, что продажи моделей Xbox Series X|S значительно снизились.

Пирс Хардинг-Роллс считает, что именно отсутствие жёсткой конкуренции и отсутствие на горизонте более производительной Xbox могли привести к тому, что разница в цене между PlayStation 5 Pro и PlayStation 5 оказалась гораздо больше, чем между PlayStation 4 Pro и PlayStation 4.

«Разница в цене между PS5 и PS5 Pro составляет 40-50%, что значительно больше, чем разница между PS4 и PS4 Pro на старте продаж. В США PS4 Pro была запущена по цене $399, а PS4 Slim стоила тогда $299, то есть разница составляла 33%. Кроме того, розничная цена PS4 Slim составляла 299 долларов, по сравнению с начальной ценой PS4 в 399 долларов».

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.