В DayZ доработали графику, картошку, духовки и лодки. Вышло экспериментальное обновление 1.26

Развитие DayZ постепенно продолжается после запуска 1.0. Разработчики приготовили очередное обновление.

Авторы DayZ недавно представили экспериментальное обновление 1.26. Оно направлено на решение разнообразных технических проблем; улучшение графики (исправление глюков), взаимодействия с сервером и есть изменения для мод-сообщества.

Некоторые исправления и изменения:

  • Частицы дыма теперь не остаются в духовке после того, как дымящийся предмет будет удален.
  • Больше нельзя толкать лодки, находясь на них.
  • Лодки отныне можно повредить в ближнем бою, а механика ремонта должна работать корректно
  • Картофель некорректно отражал свою температуру — проблему решили.
  • Теперь Лодочный мотор теперь автоматически выключается при вытаскивании лодки на берег

Ливония:

  • Исправлено: трава на земле была слишком блестящей.

Сервер:

  • Изменено: мировые температуры в cfggameplay.json, старые значения можно найти в соответствующих скриптах мировых данных

Моды:

  • Добавлено: Создатели карт теперь могут добавлять фильтр карты для своей пользовательской карты в фильтры браузера сервера, добавляя миссию карты и отображаемое имя к фильтрам.
  • Имя миссии чувствительно к регистру и должно совпадать с фактическим именем класса мира из класса cfgWorlds.
  • Исправлено: сбой (вылеты) игры при спавне транспортного средства, которое не является автомобилем или лодкой.

С полным списком изменений экспериментального обновления 1.26 для DayZ можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Bohemia Interactive. Источник изображения: twitter.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению