Ритм-игра с анимешными девочками стартовала лучше Astro Bot в Японии

Nintendo Switch и игры для неё продолжают уверенно лидировать в Японии. Продажи консоли на родине в шесть раз превысили продажи PlayStation 5.

В японских магазинах самой продаваемой физической версией игры стала Touhou Danmaku Kagura для Nintendo Switch, которой понадобилось всего 16 000 единиц, чтобы занять лидирующую позицию, опередив Astro Bot, проданную в количестве более 12 000 копий.

Любопытно, что Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost вышла в Steam в феврале, набрав 77% положительных отзывов после 1400 мнений, а 5 сентября стартовала Switch-версия.

  1. [NSW] Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost (Alliance Arts, 09/05/240 - 16,631 (New)
  2. [PS5] ASTRO BOT (Sony Interactive Entertainment, 09/06/24) - 12 672 (New)
  3. [NSW] Ace Attorney Investigations Collection (Capcom, 09/06/24) - 10,502 (New)
  4. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) - 8,883 (5,989,943)
  5. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) - 8,154 (1,415,152)
  6. [NSW] Umamusume: Pretty Derby - Party Dash (Cygames, 08/29/24) - 8,083 (45,022)
  7. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) - 7,830 (7,901,752)
  8. [NSW] Gundam Breaker 4 (Bandai Namco, 08/29/24) - 7,497 (60,322)
  9. [NSW] Powerful Pro Baseball 2024-2025 (Konami, 07/18/24) - 7,316 (283,209)
  10. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) - 7,142 (3,624,119)

Ролик: https://youtu.be/MzPxukHo5xQ

С более чем 67 000 проданных единиц Switch значительно опережает PlayStation 5, которая продалась в количестве почти 12 000 единиц.

  1. Switch OLED Model - 46,479 (7,833,283)
  2. Switch Lite - 15,271 (6,039,652)
  3. PlayStation 5 - 9,097 (5,178,403)
  4. Switch - 5,723 (19,892,467)
  5. PlayStation 5 Digital Edition - 1,910 (850,088)
  6. Xbox Series X - 759 (306,602)
  7. Xbox Series S - 723 (318,302)
  8. PlayStation 4 - 23 (7,928,401)

***

Автор обложки: UnknownX. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.