Достижимы ли 60fps на консолях в Kingdom Come: Deliverance 2? Warhorse раскрыла подробности

Мартин Клима, исполнительный продюсер студии, считает, что достижение 60 кадров в секунду на консолях не просто возможны.

«Kingdom Come: Deliverance 2 всё ещё находится в производстве, но 60fps - это не предел наших возможностей». 

Продюсер не уточнил, на каких именно консолях достижима такая частота. Предположения могут варьироваться от стандартных моделей текущего поколения до недавно анонсированной PS5 Pro.

На Gamescom 2024 стало известно, что игра поддерживает технологии NVIDIA DLSS и AMD FSR, которые должны повысить производительность без существенного влияния на качество изображения. Интересно, что разработчики решили не использовать аппаратную трассировку лучей, а прибегнут к продвинутым техникам освещения, которые предоставляет движок CryEngine.

PR-менеджер Тобиас Штольц-Цвиллинг подчеркнул, что Kingdom Come Deliverance 2 использует улучшенную версию технологии Sparse Voxel Octree Global Illumination, которая развивает систему из первой игры.

***

Автор обложки: Warhorse Studios. Источник обложки: KIngdom Come


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.