Payday 2 спустя 9 месяцев затишья получила патч, удаляющий лицензированный контент, на который у Starbreeze закончились права

За годы в Payday 2 скопилось множество лицензированных материалов, права на которые со временем заканчиваются.

После релиза Payday 3 разработчики не забыли про вторую часть и иногда предлагают для игры патчи с исправлениями. Однако недавнее обновление не вызвало особой радости в сообществе игроков.

С патчем «240.6 Maintenance Update» разработчики убрали часть лицензированного контента. Судя по данным SteamDB, для Payday 2 не выпускали патчей с конца 2023 года, т.е. прошло девять месяцев.

Некоторые изменения патча 240.6 для Payday 2:

Лицензированный контент

  • Удален лицензионный контент, на который закончились права.

Как пояснили, убрали DLC-контент John Wick и Point Break. Сначала его удалили для всех, но затем выпустили ещё один патч — успевшие купить игру до обновления 240.6 имеют доступ к данному контенту (убран для новых покупателей).

Сбои (вылеты):

  • Исправлен сбой при приглашении или принятии приглашений в SocialHub.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если попытаться захватить полицейского в заложники, пока его бьют током.

Исправления

  • Предотвращено исчезновение предметов сообщества Steam.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые охранники не реагировали на взрывчатку.
  • ИИ-союзники больше не будут принимать Т-позу при использовании определённых винтовок или дробовиков.

***

Автор обложки: OVERKILL, Starbreeze Publishing AB. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.