PS5 Pro доказала тщетность гонки за графической мощью — журналист Джейсон Шрейер

По мнению журналиста Bloomberg, единственное, что доказала презентация PlayStation 5 Pro на текущей неделе, - это тщетность гонки некоторых производителей консолей за графической мощью.

Во время 9-минутной презентации показали The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West и Gran Turismo 7 - разные игры, которые объединяет одно. Все они вышли на PlayStation 4 и вполне пригодны для игры на консоли 2013 года, а некоторые вышли недавно и до сих пор красивы.

По мнению Шрейера, эволюция графики видеоигр достигла такого уровня, что улучшение консоли не даёт тех невероятных скачков, которые наблюдались в прошлом со сменой поколений. Если вспомнить, как удивительны были игры на Super Nintendo после NES: больше цветов, больше деталей, больше уровней, более приятные сражения. Или переход с PlayStation на PlayStation 2: более детализированные 3D-персонажи, более красивые текстуры, более сложные миры и так далее. Сейчас это уже не так, настолько, что некоторые технически лучшие игры на рынке всё еще относятся к предыдущему поколению, например Red Dead Redemption 2 или The Last of Us Part II.

Игры для PS5 сами по себе выглядят хорошо, а на PS5 Pro будут минимальные различия в сравнительных видеороликах. Многие геймеры упускают из виду изменения, произошедшие на рынке видеоигр, где самой продаваемой консолью стала Nintendo Switch, графически уступающая даже PS4 и Xbox One.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Aroged

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению