DLC за 3700 долларов. Ценовая политика «дочки» издателя GTA сильно удивляет поклонников LEGO 2K Drive

Современные игры обрастают разнообразным премиальным контентом. Иногда игроки смотрят на цены и начинают жаловаться.

В прошлом году состоялся релиз LEGO 2K Drive. Гоночная игра по известной франшизе не стала большим хитом, но всё же привлекла определённое внимание игроков.

Издателем выступила 2K. Кто-то знает её по спортивным играм, вроде баскетбольной линейки NBA 2K, а некоторые как дочернюю компанию издателя GTA — Take-Two Interactive.

Недавно внимание игроков привлекла ценовая политика 2K. По какой-то причине издатель установил очень высокую стоимость дополнения. В мексиканском Nintendo eShop за DLC просят «$72 000» (или порядка 3700 долларов США; при обычной стоимости в других регионах в ~$10-12).

Пользователи отмечают, что когда цена в их пользу — всё оперативно исправляют, а в данном случае не особо торопятся:

«Когда цена случайно составляет $1: немедленно исправляют её: "Конечно, это была ошибка в ценообразовании, и всем оформим возврат средств в течение 8-10 рабочих дней, а всем, кто попытался воспользоваться ошибкой, мы запрещаем пользоваться услугами".

Когда цена случайно составляет $3000: не спешат исправлять ошибку: "Конечно, важно, чтобы покупатели обращали внимание на указанную цену, и мы запретим всем возвращать деньги"».

***

Автор обложки: Visual Concepts, 2K. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.