Многие разработчики уходят из игровой индустрии ради других карьер

Последние несколько лет были одними из худших для игровой индустрии. Была неопределенность, и тысячи разработчиков потеряли работу во многих компаниях. В их число входят Sony и Microsoft.

Согласно проведенному анализу, многие разработчики уходят из игровой индустрии и работают на других работах. 

Портал Aftermath опросил нескольких разработчиков видеоигр, которых уволили. Они не раскрыли большинство компаний, в которых трудились, но все придерживались схожей точки зрения. 

«Есть радость в том, чтобы делать что-то, в чем ты действительно хорош, и я скучаю по этому чувству».

Одного из разработчиков уволили в 2022 году. У него было несколько тяжелых лет, прежде чем он начал посещать курсы веб-разработки. Другой дизайнер уровней, работавший в Eggnaut Studio до закрытия, получил степень в области растениеводства. 

Часть работают линейными поварами или ремонтируют велосипеды. Во всех описанных компаниях была токсичная культура, и с тех пор, как их уволили, они пребывали в депрессии, поскольку не было средств к существованию. 

Они расстроены, что больше не могут заниматься любимым делом. К счастью, поскольку у разработчиков есть образование, они нашли работу. 

По сообщениям, PlayStation снова готовится к увольнениям, а Microsoft сокращает штат сотрудников из команды Activision Blizzard.

***

Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?