Разработчики Diablo 3 начинают тестировать обновление 2.7.8

Blizzard занимается поддержкой не только актуальной Diablo 4. Разработчики не забывают про старую игру.

Blizzard Entertainment снова возвращается к Diablo 3. Разработчики рассказали о планах на тестирование очередного обновления для игры.

Обновление 2.7.8 для Diablo 3 будут тестировать на специальном PTR-сервере с 17 по 24 сентября 2024 года. В ходе теста Blizzard собирается проверить технические обновления для Mac, но разработчикам также хочется, чтобы игровой процесс оценили и пользователи на ПК.

Отметили, что во время тестирования на PTR будет доступна тема сезона «Тени нефалемов». Эта тема уже ранее была представлена, тогда сообщали:

«Вы чувствуете это, нефалем? Вокруг вас сгущаются тени прошлого, жаждущие прийти вам на подмогу и вновь сразиться с прислужниками Преисподней. Готовы ли вы принять помощь древних духов? Тени нефалемов ждут вашего ответа...

Воспользовавшись пилоном или святилищем в ходе 22-го сезона, вы призовете темное отражение, соответствующее вашему классу. Его сила будет зависеть от уровня мощи вашего героя. Отражение существует 1 минуту или до тех пор, пока героя не убьют».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: news.blizzard.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.