NVIDIA больше не может заниматься компьютерной графикой без искусственного интеллекта — генеральный директор

На недавней конференции Goldman Sachs Communacopia and Technology Conference генеральному директору Дженсену Хуангу задали вопрос о применении ИИ. В ответ он сказал, что ИИ незаменим для компьютерной графики.

Современные видеоигры полагаются на NVIDIA Deep Learning Super Sampling - масштабирование на базе ИИ, повышающее производительность за счёт создания новых пикселей, соответствующих заданному разрешению и частоте кадров. С выходом серии GeForce RTX 40 компания расширила функцию, добавив Frame Generation, где ИИ создает целые кадры.

По словам Хуанга, ИИ быстро и энергоэффективно создает новые пиксели. Обучение модели ИИ - это лишь один из этапов процесса; использование модели в DLSS-приложениях - конечная цель. Поэтому использование модели приводит к значительной экономии энергии, времени и времени обработки.

Учитывая, что технология повышения разрешения DLSS от Nvidia - одна из самых известных в играх, основанных на ИИ, не стоит удивляться, что компания работает над таким будущим. Для восстановления деталей и создания более четкого изображения модель ИИ обучается на высококачественных фотографиях.

Некоторые геймеры обеспокоены таким развитием событий, поскольку считают, что технология может со временем стать необходимой для будущих игр. Эти опасения небезосновательны, но масштабирование на основе ИИ станет одним из главных трендов в компьютерной графике.

***

Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.