PS5 Pro рендерит Alan Wake 2 в разрешение 864p при 60fps

Этой информацией Digital Foundry поделилась с подписчикам Patreon, но пользователи сети X раскрыли основные моменты из видео.

Согласно отчету, Alan Wake 2 работает при разрешении 864p и 1260p в режимах производительности и качества. Это те же самые разрешения, что и на базовой консоли, но новое устройство использует PSSR для повышения разрешения. Дополнительной трассировки лучей в этом режиме, похоже, тоже нет.

Digital Foundry добавила, что цель PSSR - улучшить качество пикселей, а не их количество. Удивительно, что PS5 Pro использует такое низкое разрешение после обновления аппаратной части на 45%.

Для сравнения, GeForce RTX 4070, которая, как говорят, стала приблизительным ориентиром для GPU PS5 Pro, может легко достичь более 40FPS при апскейлинге Alan Wake 2 с 1440p до 4K.

Ещё один шокирующий результат показала Assassin's Creed Shadows, которая рендерится в режиме производительности на 864p.

Что касается позитивных моментов, то Ratchet and Clank: Rift Apart работает в диапазоне от 1440p до 1800p. Этот показатель схож с режимом 40FPS PS5, но на PS5 Pro достигает 60fps.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Tech4gamers

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению